《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……中文的东方人面孔,一部分是因为当时人们对远东国家的想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起的日本企业,大批地买下了美国的土地与大楼

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……代码框架基本翻译进unity。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式开服,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

昨日之日(Long Gone Days)

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两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……他并不参与战斗,但是却会作为团队的翻译官帮助他们了解异国的风土。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:实质、轨道之下 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……《轨道之下》作为一款启示录游戏,多多少少致敬了《辐射(Fallout)》,但是本也做出了属于自己的风范

绝叫死人(絶叫死人(Zombie Scream))

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您难道不想体验一下这“奇妙的世界”?关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……就在Odaken上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……另外系列正传世界观和人物联系都比较紧密,初代出现的 NPC 小朋友在游戏世界十年的《召唤物语 4》中也作为同伴登场……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

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一篇关于游戏测试方面的文章翻译 翻译来自:GameIndustry:Key questions to……如果你位于欧洲,那么在美国西海岸进行外部游戏测试工作可能并不理想,至少在同一时区协作可提高效率。……一种情况比想象发生的还要

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了

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